Animes
Sakura Card Captors
Tsubasa CHRoNICLE
xxxHOLIC
Guerreiras Mágicas de Rayearth
Angelic Layer
Chobits
Sakura Kinomoto é uma garota de 10 anos que abre por acidente um misterioso livro, chamado Livro Clow, dele saem 52 cartas mágicas levadas por uma tempestade de vento causada pela magia da carta Vento, que foi libertada quando Sakura leu o seu nome. Kerberus/Cerberus, o guardião das cartas, surge do livro e conta a Sakura que as cartas foram espalhadas por toda Tomoeda, cidade em que a menina vive, e é seu dever capturá-las de novo, tornando-a uma cardcaptor.
Num reino chamado Clow (em japonês: Clow Koku), vivia a Princesa Sakura, que era apaixonada por um dos seus súditos, seu amigo de infância Syaoran. Ele é arqueólogo e trabalha numa escavação nas ruínas do reino. Um dia, a Princesa Sakura visita as escavações, com o propósito de declarar o seu amor a Syaoran. Porém, ela é atraída por um símbolo no chão, com o qual havia sonhado anteriormente, e ao tocá-lo, fica inconsciente e começam a surgir asas nas suas costas. Essas asas são dispersadas, e as penas, que representavam seu coração e alma junto com as suas memórias, são espalhadas por várias dimensões. Sem elas, a Princesa se torna um "recipiente vazio", e corre risco de perder a vida. Para salvá-la, o sumo sacerdote do reino, Yukito, envia-a junto com Syaoran, à Bruxa das Dimensões, Yuuko, em buscas das memórias.
Watanuki Kimihiro, é um jovem estudante que tem o dom de ver e atrair fantasmas e espíritos. Um dia, ao ser atacado por uma ayakashi (espirito), acaba entrando em uma loja. A dona do lugar é Ichihara Yuuko, uma mulher que diz que o fato dele ter entrado lá não foi coincidência. Aquela é uma loja onde se realiza desejos, e ele tinha um. Porém para que seja concedido, é necessário pagar um preço equivalente. Watanuki então, deseja não ver mais os espíritos, e para poder pagar o preço, "aceita" a oferta de Yuuko para trabalhar em sua loja
Durante uma excursão escolar à torre de Tóquio, três estudantes: Hikaru Shido, Umi Ryuzaki e Fuu Ho-oji são convocadas pela Princesa Emeraude para salvarem Céfiro. Ao chegarem lá são recebidas pelo Guru Clef que conta tudo sobre aquele mundo mágico, e que Princesa Emeraude havia sido raptada pelo sumo-sacerdote Zagato.
As três garotas, foram convocadas para se tornarem Guerreiras Mágicas de Céfiro.
Conta a história de uma garotinha que foi deixada pela mãe desde que era muito pequena, seu nome é Misaki Suzuhara. Misaki morava no interior do Japão quando foi deixada pela mãe que se mudou para Tóquio com o pretexto de ir trabalhar, deixando a filha com os avós.
Misaki cresce e vai estudar em Tóquio, lá encontra um jogo que vai mudar a sua vida: o "Angelic Layer". O Angelic Layer é uma espécie de jogo de luta, mas é feito com bonecas reais controladas pelo cérebro humano. Nos campeonatos, Misaki Suzuhara forma amizades fortes, encontra verdadeiros desafios e dá lições de coragem e força.
Hideki vivia em uma fazenda em Hokkaido e ao chegar a Tóquio vê-se envolvido em uma sociedade frenética e avançada repleta de persocoms. Persocoms são robôs de "estimação" no universo de Chobits. Possuem versões de bolso ou tamanho adulto, embora na série também mostre no tamanho de crianças, estes são encontrados em menor numero. Através deles, é possível acessar a Internet, ler e mandar e-mails, realizar tarefas domésticas e muito mais, dependendo apenas do modelo e da programação instalada no robô, existem neste mundo, vários softwares específicos para cada atividade, e caso o usuário não instale nenhum, é possível ativar a função aprendizado, em que todas as tarefas devem ser ensinadas passo a passo, para que sejam memorizadas. Embora seja possível realizar várias funções com estes computadores humanoides, a maior parte da população os utiliza apenas como companhia.